Rima Fatal

Objetivo:

Acuidade mental do grupo, despertamento e vitalizador.

Desenvolvimento:

1.      O animador começa dizendo uma palavra.

2.      O seguinte deverá dizer uma outra que rime com a primeira.

3.      E assim o farão os outros até que erre ou emperre, perdendo sua vez no grupo. Por exemplo: Dinheiro – marinheiro; vela – tela; mando…

Processamento:

Deixar o grupo comentar livremente sobre a atividade.

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